EMMA:

SandBloom Studio / En Desarrollo

  • Videojuego de móvil y PC
  • Difusión de Valores
  • Experiencial
  • Lúdico

EMMA es un juego de plataformas y puzzles 2D con una ambientación poética. El objetivo de EMMA es de crear una experiencia doble. Por un lado tiene una jugabilidad desafiante aunque simple de usar. Todo lo que se toca desaparece. Con esta idea y unas pocas mecánicas base, EMMA propone al jugador una gran variedad de niveles.

Niveles en los que se descubrirá una trama delicada acerca de la pérdida de memoria.

EMMA presenta un viaje surrealista y poético a través de los conceptos de la memoria y lo que implica perderla. Buscamos concienciar a los jugadores de la realidad que puede ser la perdida de memoria en un ser querido e ilustrar que ello no implica la perdida de la humanidad.

El objetivo final de EMMA es de crear una experiencia delicada, que despierte la curiosidad y la emoción en el jugador.

EMMA es uno de los proyectos propios de SandBloom Studio. Nació con la voluntad de crear un proyecto pequeño pero potente. Se empezó el desarrollo de EMMA en una gamejam, un evento en el que se motiva la creación de un juego en una duración limitada (en este caso de tres días). Tras esta primera fase de desarrollo, decidimos continuar el proyecto y hacer algo completo.
 
El proyecto está en desarrollo.

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